游戏介绍
1、设计多品种型的道士角色,每个角色都有本人奇特的属性跟技能,给玩家带来更多的挑选跟挑衅。
2、创建丰硕的游戏配景,以现代中国道士为主题,让玩家闭会道教的文化氛围,加强游戏的可玩性。
3、在游戏中参加不同品种的魔鬼,以及不同状况的Boss,让游戏愈加风趣跟挑衅。
1、增长道具系统,如符咒、药品等,让游戏更具战略性。
2、设计布满惊险刺激的关卡,如走钢丝、野外追逐等,让玩家感触到游戏的挑衅性。
3、参加多线剧情,让摸索道士冲刺的过程愈加丰硕跟有深度。
1、设计精致的游戏场景,如山林、窟窿等,并且可以跟着关卡的进级,场景会涌现出不同的风格跟品种。
2、参加积分系统,让玩家根据本人的表示得到一定的分数,并且可以与其他玩家进行相比。
3、增长联机模式,让玩家可以与其他玩家互相对战,在竞技中进步本人的程度。
1、让玩家可以与魔鬼跟Boss进行及时对战,感触到游戏的缓和感。
2、设计多个结局,让玩家在摸索不同的结局中,愈加了解游戏的故事配景跟情节。
3、参加造诣系统,玩家可以根据本人的造诣得到不同的奖励,进步游戏的可玩性。
应用信息
相关教程
更多热门推荐