游戏介绍
游戏还是相称亲切以前War3RPG中的塔防+英雄模式,不过权势只限定为蜀国,能控制的英雄也就是五虎将。个人推荐以关二爷作为先发,比起其他几多个英雄,二爷显著威武许多,当然假如想闭会一下艰苦创业神马的也可以无视该推荐。
说一下几多个玩游戏的小技能吧。
游戏的技能好像是存在BUG的,当你使用完技能后前去再点击继续游戏,技能CD曾经冷却完毕了,这样游戏难度会降低许多——当然,同样的,想闭会艰苦斗争神马的也可以无视此条。
另外因为在游戏中,军功直接与钱是挂钩的,所以在非自由模式的关卡中,等最后的BOSS快死掉时将构筑卖掉也是一种赚取军功的方法。
初期的马跟50%攻速性价比并不高,因为在有减速塔的作用下,英雄(我用的是关羽)在速度上并不对马的需求,另外暴走技是按击中的次数而非时光进行计算的,所以攻速在初期并不太好的作用体现。
接上去说说关卡。
游戏的关卡还是异样简单的,即便以前没玩过塔防类游戏的也能经由过程第一关来熟习整个游戏的操作。
第二关开端就可以量产投石车作为主要火力输出了,以量取胜,每10波会有一个BOSS,记得使用双倍款子。
第三关可以开端买马了,没波打完就消费军功,因为军功不进行累计的,总的来说还是没啥难度。
第四关每两个投石车辅以一个减速塔,战鼓的话保证所有塔都能吃到增益即可,另外也可以根据地形摆放一下横线塔,后果卓然。
嘻哈三国塔防游戏测评应用信息
相关教程
更多热门推荐