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小小五千年正版

小小五千年正版

类型:战争策略 更新时间:2023-05-03
暂无苹果版
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游戏介绍

简介 必备(8款) 喜欢
  • 小小五千年正版截图1
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战争策略经营
小小五千年以三国最为游戏配景,在这个布满机会的年月,你是预备积蓄气力随后逐鹿世界,还是预备揭竿而起,只为了守护心中的信奉!跟着大汉皇帝的势弱,各方诸侯曾经显露他们的帮凶,在这里的每一个决定都市影响你前面的福气,须要当心谨慎。

小小五千年游戏特点

1.全新的游戏情节,丰硕的正本挑衅,自由竞争,布满乐趣的挑衅;

2.不同的角色有不同的技能,玩家须要自由组合才能组建一支壮大的步队;

3.精致的游戏画面,高度复原了三国时代的种种场景,给玩家身临其境的感到;

4.在游戏中,你须要公道地婚配你本人的牌组合来创建一个完美的牌组并开端挑衅。

小小五千年游戏亮点

1.挑选英雄跟兵器,使用战略袭击,享用三国的战争场景

2.运用不同的战略,始终拓展本人的地皮,成为这个时代的主角;

3.游戏中有许多不同的将军,在这里继续战争是异样令人高兴的;

4.高度复原了三国战争的经典,玩家可以在游戏中支配兵力跟战略。

小小五千年游戏测评

这是一款让我最以为震撼的战略类手游,它真实的复原了战场上的厮杀场景跟兵种之间的搭配,一味的蛮干是不堪算的,只有将多种兵种互相共同,多个将领技能搭配才可以更好的开释出它他们本来该有的魅力,在这个风云涌动的三国时代,谁才是真正的王者,泱泱大汉世界,毕竟鹿死谁手。

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小小五千年正版更新内容

版本:4.2.0

千年战史-赵破匈奴赛季开端
●赛季开启:千年战史第五测试赛季《赵破匈奴之战》开战,此战争是文字记录中初次大范围对匈作战,李牧针对匈奴军马队灵活性、战争力强及以抢夺为主要作战目标的特点,实施坚壁清野,使敌上风无从发挥,军需无法补充,同时采取所有办法进步本身战争力;俟两边气力比较产生变化后,集中气力,充足发挥各兵种协同作战的威力,进行包抄,是掉掉成功的主要起因。此战,是先秦战争史中以步兵大兵团全歼马队大兵团的典范战例,对后代以步制骑的战术有着深远的影响。
●多人弄法:赛季中玩家扮演赵国阵营,资助李牧镇守赵国边疆,抵抗匈奴入侵,博得终极的成功。战争场景中共有城池110座,关口76座,东、南、西、北、西南,西北,西北,西南八大战区,中央肠区21座限时城池,每周限时开放,占领联盟掉掉城池增益后果;89座非限时城池,玩家占领的越多,联盟资本产量越丰富。10大匈奴单于BOSS在赛季中始终涌现。赛季停滞后会根据本赛季内战盟掉掉的领地积分进行排名,博得终极的奖励。
●赛季规矩:赛季将持续1个月阁下,组建战盟,攻占领地,行军铺路,研究科技,实现联盟责任,资助李牧痛击匈奴,停滞后赛季内剧本基础资本跟科技研究以及战盟清零。

PVP限时活动开启
●开启限时跨服斗技竞技场活动:30x3跨服对决

新剧本上线
●新内容:秦朝剧本第三、四章(君主等级90级解锁)

新的朝代文物
●新文物参加太学:魏、蜀、吴、群、西晋、汉、西楚、秦朝新全局属性文物

游戏修正跟优化内容
●优化了神兵谱的界面显示
●阵营战力排行榜里增长秦朝
●优化了联盟宣言功能,可以点击查看联盟信息
●武将养成界面新增战法一键学习,可一键学习推荐搭配中的战法书
●编组武将信息中可查看设备、战法信息
●进级构筑、武将养成如道具不足时增添跳转市廛
●盟主、副盟主可一键发送招人告白,会有时光冷却

武将战法修正:
●赵姬【云鬓轻挑】:
◆战争开端后,破即增长友军嬴政、吕不韦跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害跟5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战争,弗成驱散。
◆残局30秒后,每10秒规复吕不韦1点怒气跟1%生命值。
◆友军嬴政在场时,每5秒增长本身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速跟1%、2%、3%、4%、5%、7%医治后果,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每造成5次畸形袭击伤害时,使我方大秦阵营血量百分比最低的5名友军、友军嬴政、吕不韦跟本身方阵规复1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍策攻的血量,并驱散所有负面状况,假如友军处于增益状况,则额定增长6%、8%、10%、12%、15%、20%双防,持续5秒,可驱散。
◆每次开释兵击技时,假如本身处于增益状况则破即进步友军嬴政跟本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻跟6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,弗成驱散。

●蒙恬【骄阳寒霜】:
◆战争开端后,破即增长友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速跟5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值下限,持续整场战争,弗成驱散。
◆友军扶苏在场时,每秒增长本身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤跟1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每次开释武将技能时,有50%概率触发“护国佑平易近”后果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气破即开释一次技能,并使其进步4、6、8、10、12、15点暴击跟4%、6%、8%、10%、12%、15%暴伤,持续10秒,弗成驱散,该后果15秒内最多触发一次。
◆每造成5次畸形袭击伤害时,对以后袭击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并进步本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速跟5%、10%、15%、20%、25%、30%吸血后果,持续5秒,可驱散,假如目标处于“恐慌”状况时,则额定对其造成5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻伤害+1%最大生命值的真实伤害,并额定规复本身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值跟3点怒气。
◆每10秒使本身破即进入“抵抗”状况(在持续时光内遭到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,弗成驱散。
●嬴政【万寿永昌】:
◆战争开端后,破即增长友军王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速跟5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战争,弗成驱散。
◆每5秒增长本身方阵2、3、4、5、7、10点暴击跟2%、3%、4%、5%、7%、10% 暴击伤害,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每10秒对随机敌军5名敌军施加“恐慌”状况(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气规复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,弗成驱散。
◆每造成5次畸形袭击伤害时,使本身进入“****”状况,持续5秒,弗成驱散,可革新持续时光,持续时光内,进步5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速跟5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,并免疫所有控制后果,且每次畸形袭击对袭击目标范围内最多3名敌军方阵额定造成10%、20%、30%、40%、50%、70%策攻伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害,并进步本身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻袭击伤害,持续5秒,可驱散,假如袭击的目标处于“恐慌”状况时,则规复随机5名大秦阵营友军跟本身方阵1.2、1.3、1.4、1.5、1.7、2倍策攻的血量跟2点怒气。
◆嬴政每次开释武将技时,有50%概率触发“万寿永昌”后果,使友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中的随机1人无消耗怒气破即开释一次武将技,并使其免疫减怒、禁怒后果,持续10秒,弗成驱散,该后果15秒内最多触发一次。

●李信【平定齐燕】:
◆战争开端后,破即增长友军王翦、王离、王贲跟本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害跟10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻,持续整场战争,弗成驱散。
◆友军王翦在场时,每秒增长本身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值下限、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤跟1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每10秒规复随机5名大秦阵营友军跟本身方阵2、3、4、5、7、10点怒气。
◆每造成10次畸形袭击伤害时,随机对3名敌军施加随机一种状况(恐慌(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气规复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10% )、封印(无法开释技能)、受医治后果降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、逃兵:士兵每秒损掉1%生命值)后果,持续5秒,可驱散。
◆每次遭到负面状况影响时触发,破即驱散本身方阵所有负面状况,有50%概率规复本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%生命值,并进步本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,持续5秒,弗成驱散,该后果5秒内最多触发一次。
◆每次开释兵击技时,则破即进步5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤跟5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续6秒,可革新持续时光。

●蒙武【内史忠贤】:
◆战争开端后,破即增长友军蒙恬、蒙骜、蒙毅、扶苏跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害跟5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,持续整场战争,弗成驱散。
◆友军蒙恬在场时,每秒增长本身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤跟2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值下限,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每10秒使本身进入“斩将”状况,持续8秒,弗成驱散,在持续时光内进步本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤跟5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,且免疫所有控制后果,且每次畸形畸形袭击额定造成1%最大生命值的真实伤害,并额定规复3点怒气。
◆每10秒规复友军蒙骜、蒙恬、蒙毅跟本身方阵5点怒气跟5%最大生命值的血量。
◆当本身方阵生命值低于70%时,且本身处于“斩将”状况时,进步本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速跟5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续15秒,弗成驱散,且每次畸形袭击额定规复本身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%最大生命值的血量,弗成驱散。(生命值高于50%则不会触发)

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