2024-11-09 00:03:05来源:下载吧作者: 下载吧
10月29日,国产星际科幻题材SLG《群星纪元》正式首曝,游戏将于10月31日开启跃迁测试。对科幻、异星冒险、虫潮入侵等题材感兴趣的玩家终于有了可以发挥拳脚的舞台。
虫群为何代表着恐惧?
在所有波及到【虫族】的影视或游戏作品中,这个群体给人的一贯印象就是,它们褪去了智慧,将抢夺作为唯一的生存之道,毫无所惧地鲸吞着每一颗星球。在大多数人眼中,虫群的到来就代表着灾难的邻近,恐惧情绪也因此应运而生。
但恐惧能催生的,除了失望,更有名贵的勇气。无论是经典片子《星河战队》仍是以剿灭虫族为主题的游戏《战锤40K》,我们总有敢于与这些残酷外星生物作战的气势,这种被恐惧覆盖的战斗也孕育出了更多豪情,让人们永远走在义无反顾的路上。
破异玩法,鏖战虫群
但虫群究竟是碳基生物,而非心魔,想要战胜它们,除了勇气,还需要有可以压制它们的火力,并在恰当的时机用智商(微操)碾压这些只会无脑蛮干的“笨虫”。
而满足这一切条件的,在游戏中非RTS跟SLG两种玩法莫属。科幻背景下的RTS素来不缺火力,并且有足够的机遇展示微操,SLG则为战斗赋予谋略,纵使敌众我寡,也能依靠操作获得成功。《群星纪元》正是将这两种联合,才发明了可以“爆浆杀虫”,“割草虫潮”的条件。
RTS玩法为《群星纪元》带来了SLG中未曾有的微操与走位。玩家可以依据其RTS特征在战斗中做到即时行军、战术退却、重新部署、再度出击等一系列战斗部署。实现真正为所欲为地控制战斗,让自己的深思熟虑或是心血来潮有更多实现的空间。
在SLG的涌现上,《群星纪元》在其标记性的兵种抑制玩法上加码,形成了游戏奇特的“兵种变形”玩法。在该玩法下,游戏从小型集群单位、大型单位、中型兵团三个战甲大类中延伸出多个小类,大类之间相互抑制,而小类之间通过切换则可以达成不同效果,在战场发挥特征,好比,中型兵团中的“钢鹫战机”它就可以冲输出形态秒切为辅治疗形态,在步队血量告危时奶上一口;还可以让本就耐揍的大型单位“泰坦守卫”轻微牺牲一些输出,变得更加皮糙肉厚,令对手无可奈何。
相信那些喜欢研究套路的玩家,光是听到上面这些描述,脑中应该就闪过了好多少种制裁对手的方法。而这样的兵种变形,游戏中还有许多,可以预见的是,奇特的兵种效果会极大丰硕战场策略性,进一步进级玩家的策略体验。
在破异的同时,《群星纪元》也不忘进行改造。针对SLG前期内容干燥的缺陷,游戏应用虫潮入侵的玩法给予玩家新奇的体验。当你辛苦建造的基地面对大批虫群威胁时,你能做的唯一选择就是同基地共存亡,用英勇无畏消灭侵犯的虫族。这样的震撼局面,为前期的开荒带来了感官跟玩法上的双重刺激,强化了玩家整体的游戏体验。
浩瀚宇宙,“大”有可为
在战斗之余,大家也可以停下脚步领略一下游戏巨大的“宇宙观”,在精致细腻的场景中,玩家不仅可以看到异星中常常涌现的坑洼地貌、奇花异草,还有各种习见景观以及隐藏在浓浓迷雾之中的珍稀矿产。一切的一切,都将异星的奇特意貌跟迥异的生态环境展现得酣畅淋漓,玩家身处其中,也会被激发起摸索欲望,耳濡目染下增强了星际背景的代入感。
而《群星纪元》精心制作这些景致,除了加深厚迷感,更是可以引发一些对于星际文明的思考。
在大多数科幻题材中,对外星描述的着重点往往都聚焦于火线的战斗以及各种外星对手,却疏忽了星际文明时期下人类拓张之路所阅历的日常。而《群星纪元》为我们还原出了这点,好比游戏中常常涌现的救援、搜寻义务,就在时刻提示玩家星际冒险不你想得那么简略。在中心的基地建造中,我们更是需要亲自打理基地的方方面面,建造每一个修筑。在一片布满虫族的荒漠星球,树破一个属于自己的盛大基地,完成这样的壮举会不会让玩家的心中升起一份自豪呢?
这就是冒险的魅力,也是星际摸索让人沉溺的原因。
“群星”的未来,是星辰大海
《群星纪元》讲述的不是单一星球的故事,在未来,“多元星球”的破异玩法机制,将融入每个赛季。玩家今天还在不知名行星打虫群,来日也许就可以去赛博坦跟擎天柱称兄道弟,后天去M78跟奥特曼一起成为“光的使者”也不无可能,题材的辽阔性让我们看到了“梦幻联动”的无限可能,给予玩家更具厚度的玩法体验。
而《群星纪元》当面的发行商,则是一直深耕于SLG赛道的“儒意景秀”。早在此前,他们就用《世界启元》攻破了市场上头部SLG被三国题材垄断的格式,用多文明玩法以及时期特征打出了差别化;之后,在另一款拟人动物与魔法元素的SLG《荒原国家》中,他们又让玩家看到了SLG题材能承载的多样性。在获得不俗成就并积聚了足够教训后,儒意景秀有望成为SLG范畴的一匹黑马,朝着引领行业风向标的方向奔去。
对于这趟旅行,我们还布满着诸多未知,假如你已经向往着成为《群星纪元》的指挥官,那就即刻前往官网预约,静待飞船启航。
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