小小五千年测试版是一款以
三国为题材的
战争战略手游,游戏采取了西方水墨的美术风格,将玩家带入了千年之前的三国战场。游戏画面大气汹涌,游辱弄法自由丰硕,玩家可以招兵买马打造属于本人的军团。游戏中有丰硕的三国历史名将尚有设备,玩家可以随便搭配,晋升本人征战世界。
小小五千年测试版游戏简介:
雄姿英才枕待旦,一朝际会风云起!《小小五千年》将在近期开放内测,目前我们每天都在努力把种种风趣设法兑当初游戏中,期待尽快与你相会,共破传奇!
小小五千年测试版游戏特点:
1、带领他们的士兵进攻这座都市。一个及时战争开展冒险。
2、全新的游戏剧情,丰硕的正本挑衅,自由的竞技,弄法布满乐趣的挑衅。
3、精致的游戏画面,高度复原三国时代的种种场景,给玩家身临其境的感到。
4、不同的人物角色有着不同的技能,玩家须要自由的组合,打造一个壮大的战队。
小小五千年测试版游辱弄法:
1.联盟科技,联盟科技加成主要程度为第一位,根据所选声威,优先进级。发起联盟商城不买设备,少买龙魂。
2.圣器,圣器优先进级声威输出武将阵营。
3.神兵,根据本身才能,公道充值进级。
4.阵法,消耗伟大,发起实事求是,平时所存元宝,除了剿匪正本,发起所有元宝用在阵法下面。抽出金色的,商城购买传承玉,先传承金色属性,然后在进级。
小小五千年测试版玩家评论:
异样喜欢三国的历史,这款游戏很好的运用了军团对战,异样好玩。游戏中还设置了很有意思的攻城模式,玩家带领千军万马去攻略城池,还能使用阵法,大大进步军团的战争力,游戏中的神兵威力壮大,能极大进步玩家的战争力。
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小小五千年测试版更新内容
版本:4.4.0
本次更新内容包含
●新内容:秦始皇-第六章(君主等级90级解锁)
●游戏主界面重做,并且修正了主城跟剧本的前去逻辑
●所有全局养成功能整合到了助战界面中
●所有每日的战争模式整合到了征战界面中
●将军府界面优化了武将觉悟款式的表示
活动开启
●点亮棋盘实现轮次奖励,博得活动服饰大奖
●新增可以切换需求掉掉的服饰大奖
棋拨弄法:
●点亮棋盘中的棋格获取随机奖励;
●当同一条横线、竖线或对角线上的5个棋格点亮时,即可掉掉该连线上的奖励;
●点亮所有棋格后,掉掉本轮大奖,开启新一轮棋盘。
棋子获取:
●每日签到1次掉掉1枚棋子;
●荡寇击杀20敌军掉掉1枚棋子;
●每日参与竞技场10次掉掉1枚棋子;
●每日支付100点勤政点掉掉1枚棋子;
●购买江山礼包也可以掉掉对应数量的棋子。
兵符强化系统
●兵符觉悟晋升到7星
月度战令
●5月的丹书铁/金券于5月18日上线,购买可掉掉孙策服饰
商贾功能
●上架元宝兑换礼包
●服饰商贾上架了四月丹书金券的吕蒙皮肤
战法修正:
●【伏鸾】:◆(策士可用)战争开端的前5秒,本方阵无法被敌军索敌,普攻袭击无视目标3%、5%、7%、10%、14%、20%防御。
●【大隐】:◆(弓兵可用)战争开端的前5秒,本方阵无法被敌军索敌(此后果无法作用于军械类兵种),普攻袭击无视目标3%、5%、7%、10%、14%、20%闪避。
兵种特征修正:
●鲜卑马队【恃强】:兵种特征:与兵力少于本方阵的敌军交兵时,方阵士兵造成的伤害进步10%,遭到的伤害降低10%(该后果每5秒最多触发一次)。
●都督【秒策】:兵种特征: 方阵士兵策攻进步20%,持续整场战争,弗成驱散。
武将战法修正:
●尉缭【尉缭子】:
◆战争开端后,破即增长友军嬴政、蒙毅跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20% 伤害跟5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战争,弗成驱散。
◆友军嬴政、蒙毅在场时,每5秒增长本身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害、6%、8%、10%、12%、15%、20%策攻跟1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每10秒进行一次判定,假如本身怒气低于50点,则使随机5名大秦阵营友军、友军嬴政跟本身方阵随机掉掉一种增益状况(驱散负面状况、双防进步5%、10%、15%、20%、25%、30%、移速进步5%、10%、15%、20%、25%、30%、规复1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气),持续5秒,可驱散;假如本身怒气高于50点,则有50%概率对随机5名敌军施加随机1种负面状况(驱散所有增益后果、攻速降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、移速降低5%、10%、15%、20%、25%、30%、扣除1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气,施加“恐慌”后果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气规复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%)),持续5秒,可驱散。
◆每10秒规复随机5名大秦阵营友军跟本身方阵5点怒气跟5%最大生命值的血量。
◆每造成5次畸形袭击伤害时,对以后袭击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的策攻伤害,并施加“恐慌”后果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气规复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。
◆每次开释兵击技时,破即进步本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害跟6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,弗成驱散。
●蒙恬【骄阳寒霜】:
◆战争开端后,破即增长友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速跟5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值下限,持续整场战争,弗成驱散。
◆友军嬴政、扶苏、王翦、蒙毅、蒙武、蒙骜在场时,每秒增长本身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤跟2%、3%、4%、5%、7%、10% 攻速,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每次开释武将技能时,有50%概率触发“护国佑平易近”后果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气破即开释一次技能,并使其进步4、6、8、10、12、15点暴击跟4%、6%、8%、10%、12%、15%暴伤,持续10秒,弗成驱散,该后果15秒内最多触发一次。
◆每造成5次畸形袭击伤害时,对以后袭击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并进步本身方阵6%、8%、10%、12%、18%、25%攻速跟5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,持续5秒,弗成驱散,假如目标处于“恐慌”状况时,则额定对其造成20%、30%、40%、50%、60%、80%物攻伤害+0.5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值的真实伤害,并额定规复本身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值跟1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气。
◆每10秒使本身破即进入“抵抗”状况(在持续时光内遭到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,弗成驱散。
●蒙毅【官拜上卿】:
◆战争开端后,破即增长友军蒙恬、蒙武、蒙骜、扶苏、尉缭跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害跟5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续整场战争,弗成驱散。
◆友军嬴政、蒙恬、蒙武、蒙骜、尉缭在场时,每秒增长本身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免跟4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每10秒触发,驱散本身控制后果,并对随机5名敌军施加“恐慌”状况(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气规复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。
◆每造成5次畸形袭击伤害时,破即进步友军嬴政、蒙恬跟本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻、5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻跟5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续5秒,弗成驱散。
◆本身遭到近战伤害时,破即进步本身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%减伤跟10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续整场战争,弗成驱散,并对袭击本身最多2名近战敌军施加“缴械”,持续5秒,并降低其5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续5秒,可驱散。
◆每次开释兵击技时触发,破即进步本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤跟6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,弗成驱散。
●王贲【海议功德】:
◆战争开端后,破即增长友军王翦、王离、李信、扶苏跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害跟5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续整场战争,弗成驱散。
◆友军嬴政、王翦、王离、李信在场时,每5秒增长本身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害跟2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每10秒触发“海议功德”后果:假如本身怒气高于50点,则进步本身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%畸形袭击伤害,假如本身怒气低于50点,则破即进步本身5%、10%、15%、20%、25%、30%怒气规复速度,持续7秒,弗成驱散。
◆每造成5次畸形袭击伤害时,对以后袭击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并进步本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻,持续5秒,弗成驱散,假如目标处于“恐慌”状况时,则额定对其造成0.5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值的真实伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害。
◆每次开释兵击技时,假如本身处于增益状况,则破即进步本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害跟5%、10%、15%、20%、25%、30%暴击伤害,持续6秒,弗成驱散。
●王离【百战穿甲】:
◆战争开端后,破即增长友军王翦、王贲、李信跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害跟5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,并使本身方阵免疫所有控制后果,持续整场战争,弗成驱散。
◆友军王翦、王贲、李信在场时,每秒增长本身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤跟2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值下限,最多叠加3层,持续整场战争,弗成驱散。
◆每5秒可使友军王贲跟间隔本身近来的2名远程友军方阵在5秒内遭到的10%、15%、20%、25%、35%、50%伤害转移至本身,并增长本身方阵10%、20%、30%、40%、50%、60%减伤跟10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续5秒,弗成驱散,持续时光停滞后破即规复本身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的血量。
◆每10秒规复友军王翦、王贲、李信跟本身方阵5点怒气跟5%最大生命值的血量。
◆遭到技能伤害时,破即进步友军王贲跟本身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速跟10%、20%、30%、40%、50%、60%双防,持续6秒,弗成驱散,该后果6秒内最多触发一次。
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