游戏介绍
在同一个三国世界大地图上,全服玩家运用战略对抗,带领顶尖武将,弓兵马队刀兵,进行野战,城战,国战等多元战争,每个城池以攻占该城池战力最高的主公为太守,攻占首都的主公则可称帝。推出多种公平竞技模式,在雷同环境之下排兵布阵,运用本人拟定的战术战略来作战,能否取胜全凭个人才能。
1.群雄分裂经典重现,伐交频频铸就乱世格局;
2.丰硕武将搭配自由,才能各别均可进行造就;
3.及时国战血染战地,江山壮阔毕竟鹿死谁手;
4.挂机生长减轻负担,离线收益满足一样平常消耗。
1、前期拓荒的中央理惟是尽可能的降低战损,尽量不翻车,且可以最大限制的拿下5级地,屯田用,种种只拿一块,不然就是违背了降低战损的前提。
2、多侦查,兵种克制能为部队降低兵损,优先挑选主力部队克制、离主城近的资本地拓荒。
3、武将组合搭配医治型武将,部队打地兵损降低,预防翻车招致战败。
4、当然翻车也莫慌,新手期80%资本返还,并且这游戏前期有领土保。护,在本人主城周围内的地皮是不会被其他人抢的,保持良善意态拓荒。
假如可以公道的运用离线时光,那感到这游戏玩起来真的挺轻松的,买个月卡当投资,每天返还的资本都是足够练兵消耗得了。无损试将的规矩,根本上成为了当初的三国游戏主流,起码让玩家可以玩的无所顾忌,而不是后怕虎后怕虎,在几多个武将面前缩手缩脚的。
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