游戏介绍
在游戏中,你将会成为一名拥有天赐武魂的魂师,穿越至斗罗创造你本人的故事;你会去夕阳丛林猎杀魂兽以获取魂环、创建本人的宗门、去星斗大丛林加强本人的蓝银范畴,终极成为一名封号斗罗,至于成神嘛,就看你本人的造化啦!经由过程灵活的声威,队友之间的共同,唐门暗器与禀赋范畴的加成,魂骨的运用等等,越级挑衅高战力的步队或魂兽,并且运用智慧克服他们!
1.你是新时空的维序者,跟唐三一同穿越到斗罗大陆,化解斗罗大陆的危机;
2.五大顶级武魂,都将随同着你的的冒险之旅逐一觉悟......
3.将带领你从全新的角度重温熟习的故事,切身成为斗罗世界的一员;
4.你将与史莱克七怪以及斗罗每一位熟习的人物了解相知,去谱写你本人的故事。
斗罗大陆改编的游戏不上百也有七八十了,固然不敢说每一个都玩过,但是也不少玩,从ARPG到回合制卡牌,不同的弄法却有着雷同的配景,并且小说也看过好几多遍,对剧情摸索其实是不什么兴致的,愈加违心把留神力放在弄法研究下面。
斗罗大陆武魂觉悟更新内容
版本: 1.2.2
新增内容全新养成弄法重磅来袭!!(仅限双神之战活动弄法)全新养成——魂师品质介绍【双神之战】活动中的魂师强度重新调整,根据原著强度跟迭代顺序,将魂师划为5个品质(白绿蓝紫金),品质越高的魂师属性越高。根据维序者魂师背包养成主动掉掉初始卡池。品质举例:【金品质】天使千仞雪、修罗唐三、修罗小舞【紫品质】九彩神女、速神朱竹清【蓝品质】唐三、尘心、戴沐白【绿品质】白沉喷鼻、赵无极、火舞【白品质】紫珍珠、欧亚、楼高全新养成——系别&羁绊后果每个魂师除拥有系别外,还额定拥有1~2个羁绊,在pvp、pve中上阵不同羁绊可激活不同后果。活动战争中,每场战争可以上阵10个魂师,不同的组合上阵会激活不同的系别后果跟羁绊后果。新增活动参加阵营——“双神之战”活动期间,挑选参加千仞雪/唐三阵营,参与活动获取阵营积分,即可博得丰富奖励。参加对应阵营即可掉掉对应“头像框”,胜出阵营额定获取“徽章”,阵营积分前10%还可额定掉掉“称号”可经由过程实现责任掉掉阵营积分跟其他奖励,阵营责任共分为一样平常、弄法、赛季、积分责任,此中一样平常、弄法内容每天都应用信息
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