游戏介绍
1、跟平使者:314-349
2、天弧星象仪:283-349
3、苍绿、绯红:275-349
4、快活星星树:248-338
5、冰姬:221-334
6、撒利的电泵、炽焰花火伞:260-322
7、青龙偃月刀:233-322
1、魂卡进级是基于吞噬魂卡进级。
2、魂卡等级越高,经验越高。魂卡每三级有一次升星机会,随机,类似强化,成功率比强化高。
3、魂魄卡子属性少于四个的将在3.6.9.12.15掉掉强化魂魄卡子属性的机会,子属性未满则增长子属性数量。假如我的勇者可以进步魂魄卡的星级,他将增长四个副属性,然落后入一个新的阶段。
4、在原有加强的基础上,四子属性的卡牌会继续3级加强,掉掉子属性的增长(必须是一星)。因为你曾经达到了四个副属性,越多肯定会加强到四此中的一个,也就是多一颗星。然后继续强化晋升到三级,分两种可能。
5、四分之一概率,强化到曾经一星的二级属性,成为二星魂卡,触发星技能。
当在游戏中遭受壮大到难以克服的BOSS时,你能做的尚有叫上好友一同去击败它。更壮大的BOSS有更高的可能性掉落更好的设备跟材料,稳定的搭档跟熟习的团队可以资助你去尝试这些难以企及的目标。游戏中特点弄法浩繁,除去主要的秘境探险弄法之外,尚有挑衅极限的深渊佃猎弄法,缓和刺激的竞技场弄法,寻求合作的公会弄法等,同样的弹幕射击,带来纷歧样的游戏闭会。
这游戏前期玩起来感到相比的简单,即就是不了责任指引,也能相比快的了解各个弄法版块的内容,但是等你有了想要争夺排名的设法,就会发现竞争力非常之大。英雄生长的症结在于等级与设备,而这两个的晋升途径有许多,你假如在面板属性上跟他人差距过大,那么除非操作技术有着弗成跨越的鸿沟,不然都是很难取胜的。
我的勇者更新内容
版本:6.9.8
应用信息
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