游戏介绍
本作最大的特点就是战争模式半固定,也就是说只有操作方法固定,战争成果就必定固定,要改变战争成果,就必须要改变操作方法。这既预防了save/load大法的繁琐跟原版中战争过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战争模式是新作中最经典的部分。
气味在战争中会经由过程攻防来增长,当气味条达至下限就能增长一点气味以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气味,当袭击或是被袭击时,气味就会上升。怪物会在气味储满后,下个袭击回合就会使出会心一击。
疲劳会影响到你袭击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的袭击就会完全打不中敌手。而使用特别技能是招致疲劳的主因,每当战争完结的时候,疲劳就会回复。
新新魔塔手游游戏测评应用信息
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