游戏介绍
1、游戏最大的亮点就是智能的NPC,不只有本人的专属挪动逻辑(看起来跟真人一样),并且在npc考察东西的时候跟她对话时还可以听到npc对面前正在考察事物发表感想。目前所有我玩到的rpg里自由度最高的一个。
2、结局有一点太草率,之前铺垫过大量设定伏笔总以为结局还能再写一些什么,但是就是这样的停滞了,招致回忆整个故事一个丰硕的故事但却让人不过多的感触。
3、真结局的触发前提太苛刻,先行前提许多并且每一个前提几多乎都是彩蛋级别的。固然这样可以增长真实性(毕竟完美结局哪有这么容易告竣),但会招致大部分玩家都只能查看攻略来补真结局,而查攻略的同时就会降低代入感。
4、最后就是特典房,整个房间就说了个拖鞋的事,连分开的事件都不做,让人以为是为了特典而特典。个人以为的特典房应该是“尚有好多话想说但没机会写了就加个特典房吧”,而不是“我看别的游戏都有特典房那我也整一个吧”。
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