游戏介绍
驯服模式(pointmatch)
传统意思上的驯服模式。玩家与同伴抢占地图中的据点。
成功前提——1、比分条被一种色彩(一支步队)所占领,由该色彩的步队掉掉成功,即一个步队比另一步队超过一个特定的分数(默许300分)。2、全部据点被一支步队所占领,由该步队掉掉成功。
死斗模式(skirmish)
小型死斗模式,一个快节拍的游戏模式,夺旗速度绝对驯服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。每一个步队占领据点都市加快进度条的推动速度。
成功前提——1、比分条被一种色彩(一支步队)所占领,由该色彩的步队掉掉成功。2、假如一方的士兵全部阵亡,对面掉掉成功。
亡灵模式(haunted)
介绍——在此模式下,玩家须要打开地图寻觅有紫色标记的所在,前去该所在与三名ai队友抵抗尸潮。
成功前提——实现所有尸潮。
在难度设置为“困难”并博得该模式可以掉掉远程骷髅的兵器双持火统。
军营模式(battalions)
介绍——军营比赛是结合了tdm(死斗模式)跟驯服模式。
成功前提——1、击杀敌方一定命量朋友。2、占领所有据点。
击杀朋友、占领据点不会给步队带来积分收益,但是,当你击杀一定命量朋友或占领全部据点,就能取胜。
战地模仿器二战手机版游戏测评应用信息
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