游戏介绍
1.残局挑选很主要,政策最优为生子嗣给元宝的。(办最大的婚礼加五十权势哦)
2.寿命可以靠药方增长,不想老是继续就把人脉全堆天资上(天资学医可以获取)
3.前面祭奠增长的属性许多,10元宝20属性族人越多收益越大,总共有四个可以用元宝的处所还请实事求是
4.科举(前期最为主要的加权势值)科举有俩个方向文/武,人脉全部文才/技艺中重点选一项(发起主天资到学医人满了再去点文学)科举一品➕500权势值并且考的好也有额定权势值!!!
5.选秀,选秀门槛很高,女未婚(16-30)➕见地120以上,掉败只加5权势值!!不推荐!!
下面是游戏中其他风趣的弄法
跳崖:增长/减少属性值(严重的会身陨)
赶山跟赶海:获取增长属性值的道具,道拥有使用下限(宝库充足的话前期根本可以无论这个)
投壶:获取增长属性值的道具,不推荐使用元宝抽
家族关联:花银两往来随机增长族人属性值跟人脉一样不同的家族增长的属性值纷歧样可以侧重挑选想要的(偶尔会有小红点可以直接无论等到了可以往来的年份再去往来就好了)
看戏跟风俗:这俩个也一样增长属性值(从高到低顺次挑选)
要务:增长属性值或钱财(加的贼少还容易啥也拿不到)
善举:增长属性值(每次有了必拿)
宴席:消费元宝增长属性值(族人越多越好)
1.家族式的游戏闭会:市道上像祖宗模仿器传承这样一家族的视角来着眼进行玩耍人生的游戏还算相比新奇的,玩家扮演家族的始祖,逐步发展本人的家族并逐步将其壮大,代代相传下去,这种着眼于家族延续的游戏闭会对喜欢闭会生孩子构成小家庭的玩家来说非常不错。
2.游戏创意方面:祖宗模仿器传承的随机性也算是游戏的一大亮点,这一点从游戏的建档开端就初见端倪了,一个好的残局能让玩家的努力事半功倍,这倒是让我想起了电脑端同样务必优秀的它的前辈太吾绘卷 。
3.游戏画面:绝对来说不算特别凸起,但是跟着春秋增长加以变化的破绘细节好评,总体玩耍上去的闭会不会感到到特别违跟,算是传统的画风跟弄法加以结合也能给玩家不错的游戏闭会,当然仍旧有先进空间就是了。
一款在市道上的模仿游戏中还算不错的作品,喜欢你模仿人生类游戏的玩家可以尝试玩耍。
应用信息
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