游戏介绍
【世界婚配,万人在线】
世界玩家及时婚配,万人在线无缝大地图见证胜者为王
【诛讨世界,轮回争霸】
每个决策均能决决雌雄,每场战争都能改变历史
【催城拔寨,一统三国】
百座历史城池等你驯服,雄雄三国大业等你同一
【谋国之道,励精图治】
计策攻苦衷半功倍,城池养成攫取世界资本
【世界英雄,为我所用】
世界英雄出我辈,三国群英悉数尽收入麾下
(城池分布界面)
一、神灵
1、 新增神灵以及相干组合技:
①一气三清:太上老君、道德天尊、元始天尊、灵宝天尊;
②奈落之炎:毕方、精卫;
③向死而生:刑天、相柳。
二、武将/无尽试炼
1、新增SP武将:SP刘禅、SP小乔、SP曹植、SP吕布、SP钟会。
2、无尽试炼玩家可用神灵数量增长为6个。
3、武将均衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技进行调整。具体详见版本均衡性调整通知。
三、宝物
1、玩家官职达到刺史开启宝物系统,达到尚书可设备名品(组合技会有特殊后果)。
2、每个武将可设备丹药跟册本两个宝物。丹药跟册本将提供不同的加成属性。
3、市廛中开放宝物购买。
四、主题季/赛季
1、主题季间隔时光,暂停赏格令的倒计时。
2、赛季市廛中标明已拥有的皮肤。
3、新主题季重置赏格令协战次数。
五、冠军皮肤
1、初出茅庐第四届国度联赛冠军(炎龍)SP孙鲁班皮肤上架。
2、烽火再起第三届国度联赛冠军(聖騎)关羽皮肤上架。
六、风雅值
1、风雅市廛新增家具皮肤。
七、闭会优化
1、战区界面显示可分封的等级。
2、比武大会,在现有规矩下优先婚配未交过手的玩家。
3、往期主题招募令标注道具概率。
4、节日活动造诣优化。
八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
(城池分布界面)
游戏品质不错但是不晓得为什么不人气,但是一样平常的挑衅活动还是可以找到队友一同的,不过这些弄法设定你即就是当做一个单机来玩,也是很有乐趣的。运营发展是三国SLG不变的主题,从一介布衣到一方诸侯,乃至于还无机会成为九州世界的共主,当然这个过程极端漫长并且难度不小,但是并不代表完全不机会,只有努力还是生机大大的。
朕的江山更新内容
版本:2.16.37
一、冠军皮肤上架
1、初出茅庐第十八届国度联赛冠军(風雲)SP华佗皮肤。
2、烽火再起第十六届国度联赛冠军(聖騎)SP郭槐皮肤。
二、国度联赛与国度战
1、国度联赛、国度战的参战中成员不克不及被驱赶或免职。
2、国度联赛中:畸形公平易近从己方主城出发,可掉掉限时初始挪动速度增幅,进入其他城池时得到该后果。
3、国度联赛中:增长战鼓构筑,战场上随机生成一方的战鼓,己方王者区玩家可敲击,敲击后掉掉限时全部跟本身增益。敌方王者区玩家可攫取战鼓,携带战鼓进入皇城时可掉掉局内积分。
4、国度联赛中:间隔主城近来的两个构筑点,调整为专属构筑点,仅本国成员可操作。
三、神兵
1、紫色神兵5星后,可以将多余碎片兑换为星碎,比例为1:50。
四、君主责任
1、君主责任增长革新功能,单局共3次革新机会。
2、已实现的君主责任弗成革新。
3、君主责任的军功奖励,调整为根据每周实现责任数量决定(例如每周前3个君主责任奖励100军功,后续3个为80军功)。每周一5:00(GMT+8)落后入首局畸形战时重置计数。
4、畸形战击杀的军功奖励上调至40,每局下限上调至120。
5、畸形战独破同一的军功奖励上调至100,组队同一军功奖励上调至50。
五、打造
1、宝物打造、名品打造开放批量打造功能。
2、橙色设备设计图、名甲设计图、名品设计图开放批量打造功能。
3、新增精粹共鸣后果:
①文曲:计策穿透增长;
②春晖:造成的医治跟护盾后果晋升。
4、本次版本更新后,限时开放设备精粹活动(尚书及以上官职)以及精粹礼包。
六、五行
1、王者区以下官职,混沌灵石可掉效与武将雷同五行属性的1个特别属性词条。
七、投降
1、王者区,畸形战不克不及持续2局均使用白旗。
2、畸形战可投降时光,由开战后9小时调整为6小时。
八、剧情
1、新增剧情,新增剧情武将子轩。
九、优化闭会
1、优化机器人分配机制、行为逻辑。
2、宝物穿戴页面,增长长按显示属性功能。
3、武将行列数量下限开放至24个。
十、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
应用信息
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