游戏介绍
在这里不最强的武将,只有最强的玩家,丰硕的兵种、海量的搭配、诡变的兵法能给你带来纷歧样的游戏闭会,氪金不再是制胜的宝贝。兵种自由挑选、独破战争,环环相克,尽显排兵布阵,并且融入坐骑技能神器技能,养成不再干燥。从一城而破,谋率土之滨,你的王者之路,不该在乱世中断步!
1.三足鼎破重启纷争,乱世亦是群雄的舞台;
2.纯粹战略竞技闭会,国战较量要分出高低;
3.协同作战模式退场,审时度势不自觉反击;
4.老谋深算灵活运用,地利地利人跟弗成缺。
说到战争中的增益系统,不得不提的就是武将们的设备跟所拥有的宝物了。设备的品种可以分为枪、盔、铠、靴,此中也有不同品质的划分,常见的有古铜、精铁、亮银等品质。一套好的设备可以全方面的晋升武将战争力,包含统率、武力、智力,袭击、护甲、抗性跟血量。同时拥有一套等级雷同的设备,还将掉掉设备共鸣, 进一步晋升武将的战争力。
固然三国题材老掉牙,但是这个游戏的新鲜感还是不错的,就是潜力不足,玩到一两周之后就开端进入了轮回模式了,武将该拿的都拿了,剩下的也都是些不打紧的,假如福气其实是太差,那也还可以经由过程攒材料直接兑换,而不是随机呼唤。攻城节拍相比快,战力差距较大的话根本上十来分钟就能停滞,就算是拉锯战也拖不到二非常钟,因为兵力都要耗空了,就总会有一方会占领幽微上风,从而分出个胜败来。
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