万国觉悟游戏是一款结合超多国度有名武将的国战战略竞技手游,挑选你喜欢的国度以及角色与你一同慢慢生长,始终壮大你的部队,应对不同朋友玩家派出响应武将迎战!!!
万国觉悟常见成绩
万国觉悟移平易近前提制约
1.市政厅等级要>= 16级
2.必须有足够的移平易近令
3.所有行部行列处于空闲状况
4.你的都市跟部队不在战争中
5.你不属于任何联盟
6.你都市内的资本弗成超过客栈掩护量下限
7.你的目标王国必须E建国90天以上
万国觉悟图拉真怎样样
不太推荐为了日落养图拉真。有沉默影响,他很难让增益持续覆盖队友大招,毕竟他只有3秒增益,很难让主将副将同时吃到,或者持续吃到。君坦5秒增益,贞德4秒增益,覆盖率更大。
万国觉悟游戏简介:
《万国觉悟》创造了一个你从未见过的战场——世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈......人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个宏大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。
你作为英雄们的在朝官,从地图的一隅发迹摸索战争迷雾,集结联盟军团;跟着实力的增长,你将跟联盟一同征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌浮现,伟大战争棋局涌现于面前,劲敌环绕方圆,或结合或诛讨,人人节课王争霸世界中央神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅
万国觉悟游戏特点:
1.初学者玩家根据实例教程具体指导学习根本实际操作,学会领兵士发展作战,攻城略地;
2.还必须创建本身的防御力管理体系,随时随地很有可能袭击回来的敌手,降低本身的伤害;
3.也有对外开放的大型竞技场主题活动,好几多个国度阵营参加争夺,存活到终极掉掉奖赏。
万国觉悟游辱弄法:
1.包含了产业基地的根本建设跟领兵出战的对策战争,美满玩家针对即时战略的喜好;
2.上百个三国武将统率角色可以招募,纷歧样的构成拥有奇特的牵绊属性加持;
3.最先进的3D建模技术打造出,再现每个古文化的特点,根据工程构筑角色涌现。
万国觉悟小编简评:
1.次世代模块打造出诸多各有特点的古构筑群,随便根本建设你的帝国打造出独一无二的公道规划;
2.高度随便的运营弄法随便调遣你的部队去采掘矿物质,收集食材,探寻宛在目前的内地;
3.决胜千里,战争对策由你决策,攻城略地、争夺资本点、野外中解决敌方亲自指引你的精锐部队。
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万国觉悟更新内容
版本:1.0.67.16
1. 春季系列活动即将退场!
胜日寻芳春行时,听春风渐起,赏五彩缤纷。“徐徐春行时”活动即将开启,我们预备了精彩的节日活动等你参加:
1)万象复始:实现为期7日的责任即可赢取丰富奖励!
2)飞鸢寄愿:放飞春日纸鸢,寄予美好祈愿!
3)闲游礼趣:赏春闲游,兑换限时精彩好礼!
4)越山寻游:迎接多种挑衅,支付丰硕奖励!
5)怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
6)作战演习:挑衅始终变强的战术大师洛哈,你能保持多久?
7)寻珍觅奇:探寻希珍军火,助力前行之路。(仅对活动上线时处于第三赛季或驯服赛季的王国开放)
8)至高无上:角逐强者巅峰,赢取全新都市主题!
*活动开端时光详见活动日历。部分节日活动仅会在所有王国开放时光皆超过21天的地区开启。
2. 全新驯服赛季剧本-“奥尔良之围”即将开启前锋闭会
朋友在城外虎视眈眈,一旦奥尔良城易手,朋友的胜势将弗成抵挡。神谕中的执旗烦忙女曾经启程,跟她一同,拯救奥尔良城于危难中!
正处在驯服赛季的王国当初无机会参加全新剧本“奥尔良之围”的前锋闭会!在此剧本中,在朝官能闭会全新的统帅助阵弄法,在全新地图中一较高低,掉掉奥尔良市政厅归属权的联盟或军团更能在驻防奥尔良城,抵抗朋友的攻城部队,再续历史传奇的光辉!
1)统帅助阵:在新剧本中,每位统帅可额定携带3个助阵技能,分别对应3个助阵统帅。
2)奥尔良之围:在新剧本中,掉掉奥尔良市政厅归属权的联盟或军团可以在争夺期之外的时光开启并参与该战争。在朝官们须要持续防卫奥尔良城,直到所有朋友的部队被击败。假如在战争期间,所有在朝官的守军部队被击败,或是奥尔良市政厅被攻破,都将招致战争掉败。
3)全新地图:新增了全新的掉落之地理图。玩家将成为王国的兵士,从6个不同地区出发,角逐奥尔良的归属权,并终极协助贞德一同守卫奥尔良不受侵略。
3. 驯服赛季相干优化
1)博物馆相干优化
- 新增了文物进级功能,进级文物可晋升文物对应的增益后果。
- 博物馆展位即将扩容,将逐步增长新的统帅展位以及对应文物。
2)调整了“尼罗河之王”剧本中“激战”“刃甲”“回春”“戮力专心”“摧城拔寨”方略的后果。
3)开放了军团外交系统:军团外交系统现对驯服赛季所有掉落之地开放,资助在朝官们更好地处理敌我关联,纵横捭阖。
4)优化了驯服者之证及驯服者奖励前提:
- 新增了传说驯服者之证。
- 传说驯服者之证的分配不受阵营制约,可以分配至掉落之地所有阵营(包含本阵营)的军团。
- 各剧本中传说驯服者之证数量不同,实际数量以游戏内容为准。
- 减少了仅能分配至本阵营军团的驯服者之证的数量:由300个减少至240个。
- 优化了驯服者奖励获取前提:无需“所在王国要塞未被其他阵营占领”这一前提。
4. 军火及政务院相干优化
1)新增了“洗练”功能:在朝官可以使用洗练石洗练军火,重新掉掉更相符本身需求的军火属性。
- 洗练石可以经由过程军火市廛、掉落之地征战造诣等渠道掉掉。此中征战造诣的奖励更新只在版本更新后新开启的掉落之地中掉效。
2)优化了“游历”功能:在朝官在游历过程中可以挑选跳过部分动画上演。
3)优化了军火在道具中的显示:新增军火筛选及排序功能。
4)优化了军火属性的显示排序。
5. 其他优化
1)优化了城墙持久耗尽后的迁城:若在原王国中,在朝官的城墙持久降为0时,在朝官的都市将被强制随机迁城至最外省;若在掉落之地中,则将主动迁城至阵营或王国的初始行省。
2)优化了“至高无上”活动:
- 优化了“至高无上”活动的展示后果。
- 若在朝官在“至高无上”活动期间移平易近,其排行榜数据将被清空,但活动责任进度将被保留。
3)优化了“每日特惠”礼包:购买每日特惠礼包后,可直接在礼包购买界面开启收藏宝箱。
4)优化了战争报告的显示:
- 在朝官的部队与多支部队的战争报告被合并后,战争相干数据也将被合并显示。
- 在朝官的部队与其他在朝官部队的战争报告中,新增了所获击杀积分的数值显示。
5)新增了集结部队替代功能:在朝官可以经由过程部队替代功能直接替代在其他在朝官集结中的增援部队,无需特别进行退出集结的操作。
6)优化了部队召还功能:在部队召还时,将根据主将的禀赋优先推荐对应兵种。
7)优化了“埃及之战”活动:当病院中有重伤单位时,也可以进入“埃及之战”的战场,但是无法在“埃及之战”中召还或开端医治病院中的重伤单位。
8)优化了单位在地图上的占位:在朝官在建造联盟构筑或迁城时,标兵部队将不会影响地位能否可选。
9)新增了部队标记过能:在朝官可以标记部队,从而更便利地排兵布阵,批示若定。
10)优化了设置项“选中目标凸起显示”:开启该功能后,行军时选中的敌方部队头像将被凸起显示。
11)新增了传说品质的工程设备及搜聚设备,版本更新后,在朝官可前去铁匠铺查看。新设备图纸的获取方式将陆续开放,请关注后续游戏内容更新。
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